一次有好有坏的尝试:《三国群英传3》

一次有好有坏的尝试:《三国群英传3》

祁孟恺 2024-11-24 百科资讯 842 次浏览 0个评论

一次有好有坏的尝试:《三国群英传3》

《三国群英传3》:一次充满变革与挑战的尝试

各位玩家们,大家好!今天我们要聊的是《三国群英传》系列的第三代作品——《三国群英传3》。与前作相比,这款游戏进行了大量的改动,以至于不仔细查看,玩家可能会误认为这是两个不同的系列作品。对于老玩家来说,是否能接受这样的巨大变化,还是一个未知数。因此,《三国群英传3》在推出之初,受到了不小的争议。

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在《三国群英传3》中,前作的动态大地图被固化,所有的功能都被集合到了内政系统中。玩家只能在内政界面中进行各项操作,如征兵派兵、搜索人才、联盟等。这样的改动,使得游戏的玩法更加集中,但也引发了玩家们对于游戏性的担忧。

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原本《三国群英传2》中的内政是一年一次,而到了《三国群英传3》中,内政的频率变为了一个月一次,一年玩家可以进行12次内政。虽然看似增加了频率,但内政指令的实施是需要消耗相应的内政指令牌的。内政指令牌的数量随着国力的增长而增加,玩家的城池越多,武将数量越多,内政指令牌也就越多。然而,在游戏初期,内政指令牌的数量非常有限,这让玩家在有限的资源面前,不得不在搜索城池、获得宝物和人才,以及派兵打仗之间做出艰难的抉择。

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除了内政系统的改动,游戏的战斗也被分成了两个层面。整体的战略层面,通过战棋游戏来表达,每一个武将带的队伍都是一个棋子,通过走格格的方式来进行攻击交战。而战斗层面,则是《三国群英》传系列传统的大场面横版卷轴战场。

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在战场模式中,武将技、武将头像、武将模型都进行了全面的翻新,看起来更加赏心悦目。而且,游戏的兵种也可以随着战斗而不断升级,升级后不仅战斗力更强,外观也更酷炫。武将除了武将技之外,还有自己的特色的攻击技能。比如,最好使的生擒技能可以在对方血量低到一定程度时直接将对方秒杀。

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此外,游戏的视觉效果也非常出色。在战场上,士兵被特殊攻击打中后会有更加暴力的表现,比如被投石机砸中后,士兵的身体会四分五裂,被带有火焰的攻击打中后,身上会着火甚至会有烧焦的表现。而且,每一年十二个月都会在年末有比武大会,各个势力要派出五个武将车轮战,前三名会得到金钱的奖励,参与战斗的武将也会获得不少经验。

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当然,最让玩家们得意的是《三国群英传3》中的武将头像。这些头像都是参照当时的明星或者名人的头像绘制的,还有一些使用了非常奇特的参照头像,比如张角的头像(你懂得)。游戏登场五将数量将近三四百人,每一个头像都独特且有特色,确实不易。

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总的来说,《三国群英传3》是一次充满变革与挑战的尝试。虽然游戏中存在一些争议和不合理之处,但也为玩家们带来了全新的游戏体验。那么,你最喜欢《三国群英传3》中的哪个武将技呢?为什么?欢迎在下方留言,我们下期再会。

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